Використання дизайнерських технологій в гейм-індустрії
Завантаження...
Дата
2019-12-23
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНПУ імені Г. С. Сковороди
Анотація
У статті розглядається можливість та вакансії графічного дизайнера в ігровій індустрії. В статье рассматриваются возможности и задачи графического дизайнера в игровой индустрии The article looks at the opportunities and jobs of a graphic designer in the gaming industry.
Опис
Ключові слова
гейм-індустрія, арт-дизайнер, концепт-арт, графічний дизайн, гейм-индустрия, графический дизайн, game industry, art designer, concept design, graphic design
Цитування
Пілюгіна С. А. Використання дизайнерських технологій в гейм-індустрії / С. А. Пілюгіна // Час мистецької освіти. Теорія і методика виховання художньо-обдарованої особистості у закладах мистецької освіти : зб. ст. VІІ Всеукр. наук.-практ. конф., 17–18 жовт. 2019 р. : [у 2-х ч.] / Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди ; [редкол.: В. В. Фомін (голов. ред.) та ін.]. – Харків : ХНПУ, 2019. – Ч. 2. – С. 17–24.