Геймерський сленг у сучасній англійській мові

dc.contributor.authorПодгурська, І. О.
dc.date.accessioned2021-11-24T12:43:13Z
dc.date.available2021-11-24T12:43:13Z
dc.date.issued2021-06
dc.description.abstractСтаттю присвячено аналізу геймерського сленгу у сучасній англійській мові. Особлива увага звертається на специфічні принципи формування й функціонування лексичних одиниць геймерського сленгу. Це включає вирішення наступних задач: виявлення основних функцій та ролі геймерського сленгу; проведення вибірки лексичних одиниць та їх класифікація за структурними ознаками; дослідження найбільш актуальних варіантів професійного жаргону хакерів. У зв’язку з тим, що нині у світі приділяється величезна увага розвитку комп'ютерних технологій, саме ця область є першою по кількості нових слів, що з'являються. Сленг хакерів та геймерів постійно змінюється і кожне десятиріччя частково оновлюється. До нього весь час надходять та випробовуються нові слова, які відбивають зміни у соціумі. Таким чином, комп’ютерний сленг, як і будь-який інший, виконує функцію своєрідного «фільтра» для новотворів. Головною характеристикою ігрового комп’ютерного сленгу є його стислість та змістовність. Більшість слів складається з одного, двох, максимум трьох складів. Це пояснюється необхідністю швидкої передачі інформації і емоційною напруженістю під час гри, що робить неможливим спілкування засобами літературної мови. Здійснивши аналіз ряду лексичних одиниць геймерського жаргону, в яких методом суцільної вибірки було виділено більше 150 окремих одиниць, ми дійшли висновку, що геймерська лексика може бути поділена на соціальну (більш змістовну) та предметно-процесуальну (емоційну) категорії. Найбільш продуктивними способами утворення геймерського сленгу є абревіація, словоскладання, утворення неологізмів та скорочень, тоді як аффіксація, як один з найбільш продуктивних способів словотворення в англійській мові, практично не представлена у геймерському сленгу. Було доведено, що основним пластом геймерської лексики є літературний, а сленг виконує підпорядковану роль в спілкуванні. Розглядаються специфічні варіанти мов (таких як “leetspeak” та “hexspeak”, що характеризуються особливим правописом, і граматикою. Носії кожної з таких «новомов» об’єднуються, зазвичай, довкола однієї гри і можуть не розуміти носіїв інших «новомов».Статья посвящена анализу геймерского сленга в современном английском языке. Особое внимание обращается на специфические принципы формирования и функционирования лексических единиц геймерского сленга. Это включает в себя решение следующих задач: выявление основных функций и роли геймерского сленга; проведение выборки лексических единиц и их классификация по структурным признакам; исследование наиболее актуальных вариантов профессионального хакерского жаргона. В связи с тем, что сейчас в мире уделяется огромное внимание развитию компьютерных технологий, именно эта область является первой по количеству появляющихся новых слов. Сленг хакеров и геймеров постоянно меняется и каждое десятилетие частично обновляется. В него все время поступают и испытываются новые слова, отражающие изменения в социуме. Таким образом, компьютерный сленг, как и любой другой, выполняет функцию своеобразного «фильтра» для новообразований. Главной характеристикой игрового компьютерного сленга есть его краткость и содержательность. Большинство слов состоит из одного, двух, максимум трех слогов. Это объясняется необходимостью быстрой передачи информации и эмоциональной напряженностью во время игры, что делает невозможным общение средствами литературного языка. Проведя анализ ряда лексических единиц геймерского жаргона, в которых методом сплошной выборки было выделено более 150 отдельных единиц, мы пришли к выводу, что геймерская лексика может быть разделена на социальную (более содержательную) и предметно-процессуальную (эмоциональную) категорию. Наиболее продуктивными способами образования геймерского сленга являются аббревиация, словосложение, образование неологизмов и сокращений, тогда как аффиксация, как один из наиболее продуктивных способов словообразования в английском языке, практически не представлена ​​в геймерском сленге. Было доказано, что основным пластом геймерской лексики является литературный, а сленг выполняет подчиненную роль в общении. Рассматриваются специфические варианты языков (таких как "leetspeak" и "hexspeak", характеризующиеся особым правописанием, и грамматикой. Носители каждого из таких "новоязыков" объединяются, как правило, вокруг одной игры и могут не понимать носителей других "новоязыков"). The article deals with the study of gaming slang in the modern English language. Emphasis is given to the specific principles of genesis and functioning of gaming slang lexical units. This includes solving the following tasks: identifying the main functions and role of gaming slang; selection of gaming slang lexical units and classifying them according to their structural features; exploration of the most relevant variants of professional hackers’ jargon. Due to the fact that today a lot of attention is paid to the development of computer technologies, this area is the first in terms of the number of new words that appear. The slang of hackers and gamers is constantly changing and is partially updated every decade. New words are constantly appearing and being tested, which reflects the changes in the society. Thus, computer slang, like no other one, serves as a kind of "filter" for future neologisms. The main characteristics of game computer slang is its briefness and structure. Most words consist of one, two, not more than three syllables. This is due to the need of rapid transfer of information and emotional tension during the game, which makes it impossible to communicate by means of literary language. Having analyzed a number of lexical units of gaming slang, where more than 150 individual units were selected, we came to the conclusion that gaming vocabulary can be divided into social (more meaningful) and subject-operating (emotional) categories. The most productive ways of gaming slang formation are abbreviations, formation of complex words, neologisms and shortenings while affixation, as one of the most productive ways of word formation in English, is practically not represented in gaming slang. It has been proven that the main layer of gaming vocabulary is literary one, and slang plays a subordinate role in communication. The study was also devoted to some special variants of the language (such as leetspeak and hexspeak), characterized by a specific spelling of words and grammar. The speakers of these "new languages" are usually grouped around one game and may not understand the speakers of other "new languages".uk_UA.UTF-8
dc.identifier.citationПодгурська І. О. Геймерський сленг у сучасній англійській мові / І. Подгурська // Актуальні питання гуманітарних наук : міжвуз. зб. наук. пр. мол. вчених Дрогобиц. держ. пед. ун-ту ім. І. Франка. – 2021. – № 38, т. 3. – С. 78–82.uk_UA.UTF-8
dc.identifier.urihttp://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/6460
dc.language.isoukuk_UA.UTF-8
dc.publisherВидавничий дім Гельветикаuk_UA.UTF-8
dc.subjectгеймерський сленгuk_UA.UTF-8
dc.subjectкомп’ютерні лексичні одиниціuk_UA.UTF-8
dc.subjectнелітературна лексикаuk_UA.UTF-8
dc.subjectпрофесіоналізмuk_UA.UTF-8
dc.subjectжаргонізмuk_UA.UTF-8
dc.subjectвульгаризмuk_UA.UTF-8
dc.subjectгеймерский сленгuk_UA.UTF-8
dc.subjectкомпьютерные лексические единицыuk_UA.UTF-8
dc.subjectнелитературная лексикаuk_UA.UTF-8
dc.subjectпрофессионализмuk_UA.UTF-8
dc.subjectжаргонизмuk_UA.UTF-8
dc.subjectgaming slanguk_UA.UTF-8
dc.subjectcomputer lexical itemsuk_UA.UTF-8
dc.subjectnon-literary vocabularyuk_UA.UTF-8
dc.subjectprofessionalismsuk_UA.UTF-8
dc.subjectjargon and vulgarismsuk_UA.UTF-8
dc.titleГеймерський сленг у сучасній англійській мовіuk_UA.UTF-8
dc.title.alternativeГеймерский сленг в современном английском языкеuk_UA.UTF-8
dc.title.alternativeGamer slang in modern English languageuk_UA.UTF-8
dc.typeArticleuk_UA.UTF-8
Файли
Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
Подгурська_стаття Дрогоб.doc
Розмір:
119 KB
Формат:
Microsoft Word
Опис:
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: