Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/6974
Название: Використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах
Другие названия: Использование информационно-коммуникационных технологий в проектах STEAM
Use of information and communication technologies in STEAM projects
Авторы: Комеков, Д. А.
Ключевые слова: інформаційно-комунікаційні технології
STEAM проекти
STEAM освіта
информационно-коммуникационные технологии
STEAM проекты
STEAM образование
information and communication technologies
STEAM projects
STEAM education
Дата публикации: 2021
Издательство: Харківський національний педагогічний університет імені Г. С. Сковороди
Библиографическое описание: Комеков Д. А. Використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах : кваліфікац. робота на здобуття освіт. ступеня магістра : 014 Середня освіта (Інформатика) / Д. А. Комеков ; Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди, каф. інформатики. – Харків, 2021. – 63 с. : іл. + дод.
Краткий осмотр (реферат): У кваліфікаційній роботі «Використання інформаційно- комунікаційних технологій у STEAM проектах» розглянуто теоретичні аспекти використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах; розкрито напрями розвитку STEAM освіти в шкільній практиці; висвітлено специфіку використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах; здійснено аналіз електронних ресурсів в контексті розвитку шкільної STEAM освіти; розкрито практичні питання реалізації 3D-моделювання у STEАM проектній діяльності. В квалификационной работе «Использование информационно- коммуникационных технологий в STEAM проектах» рассмотрены теоретические аспекты использования информационно-коммуникационных технологий в STEAM проектах; раскрыты направления развития STEAM образования в школьной практике; освещено специфику использование информационно-коммуникационных технологий в STEAM проектах; осуществлен анализ электронных ресурсов в контексте развития школьного STEAM образования; раскрыты практические вопросы реализации 3D-моделирования в STEАМ проектной деятельности. In qualifying work "Using informational communication technologies in STEAM projects "theoretical aspects of the use of information and communication technologies in STEAM projects; the directions of STEAM education development in school practice are revealed; highlighted specifics using information and communication technologies in STEAM projects; the analysis of electronic resources in the context of the development of school STEAM education; practical issues are revealed implementation of 3D-modeling in STEAM project activities.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/6974
Располагается в коллекциях:2021



Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.