Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/6974| Назва: | Використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах |
| Інші назви: | Использование информационно-коммуникационных технологий в проектах STEAM Use of information and communication technologies in STEAM projects |
| Автори: | Комеков, Д. А. |
| Ключові слова: | інформаційно-комунікаційні технології STEAM проекти STEAM освіта информационно-коммуникационные технологии STEAM проекты STEAM образование information and communication technologies STEAM projects STEAM education |
| Дата публікації: | 2021 |
| Видавництво: | Харківський національний педагогічний університет імені Г. С. Сковороди |
| Бібліографічний опис: | Комеков Д. А. Використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах : кваліфікац. робота на здобуття освіт. ступеня магістра : 014 Середня освіта (Інформатика) / Д. А. Комеков ; Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди, каф. інформатики. – Харків, 2021. – 63 с. : іл. + дод. |
| Короткий огляд (реферат): | У кваліфікаційній роботі «Використання інформаційно- комунікаційних технологій у STEAM проектах» розглянуто теоретичні аспекти використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах; розкрито напрями розвитку STEAM освіти в шкільній практиці; висвітлено специфіку використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах; здійснено аналіз електронних ресурсів в контексті розвитку шкільної STEAM освіти; розкрито практичні питання реалізації 3D-моделювання у STEАM проектній діяльності. В квалификационной работе «Использование информационно- коммуникационных технологий в STEAM проектах» рассмотрены теоретические аспекты использования информационно-коммуникационных технологий в STEAM проектах; раскрыты направления развития STEAM образования в школьной практике; освещено специфику использование информационно-коммуникационных технологий в STEAM проектах; осуществлен анализ электронных ресурсов в контексте развития школьного STEAM образования; раскрыты практические вопросы реализации 3D-моделирования в STEАМ проектной деятельности. In qualifying work "Using informational communication technologies in STEAM projects "theoretical aspects of the use of information and communication technologies in STEAM projects; the directions of STEAM education development in school practice are revealed; highlighted specifics using information and communication technologies in STEAM projects; the analysis of electronic resources in the context of the development of school STEAM education; practical issues are revealed implementation of 3D-modeling in STEAM project activities. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/6974 |
| Розташовується у зібраннях: | 2021 |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Комеков Д. А. Використання інформаційно-комунікаційних технологій у STEAM проектах.pdf Restricted Access | 3.79 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити Запит копії |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.