Please use this identifier to cite or link to this item: https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/5003
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorРаков, Д. С.-
dc.contributor.authorRakov, D.-
dc.date.accessioned2021-05-14T07:42:53Z-
dc.date.available2021-05-14T07:42:53Z-
dc.date.issued2020-03-20-
dc.identifier.citationРаков Д. С. Ісламістські терористичні організації в комп‘ютерних іграх на прикладі Assassin‘s Creed / Д. С. Раков // Сходознавство. Актуальність та перспективи : тези доп. І Міжнар. наук.-метод. конф., Харків, 20 берез. 2020 р. / Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди. – Харків, 2020. – С. 246–248.uk_UA.UTF-8
dc.identifier.urihttp://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/5003-
dc.description.abstractВ статті розглянуто проблему комп'ютерних ігор на історичну тематику. Сьогодні ігрова діяльність стала розповсюдженою дозвільною практикою молодого покоління. Науковці з різних дисциплін вже розпочали осмислювати вплив комп‘ютерних ігор. Серйозні дискусії про їхню «користь» і «шкоду» є важливим атрибутом осмислення суспільством нових форм медіа. В статье рассмотрена проблема компьютерных игр на историческую тематику. Сегодня игровая деятельность стала распространенной разрешительной практикой молодого поколения.Ученые из различных дисциплин уже начали осмысливать влияние компьютерных игр. Серьезные дискуссии об их «пользе» и «вреде» является важным атрибутом осмысления обществом новых форм медиа. The article considers the problem of computer games on historical themes. Today, gaming has become a common recreational practice of the younger generation. Scientists in various disciplines have already begun to understand the impact of computer games. Serious discussions about their "benefits" and "harms" are importantan attribute of society's understanding of new forms of media.uk_UA.UTF-8
dc.language.isoukuk_UA.UTF-8
dc.publisherХарківський національний педагогічний університет імені Г. С. Сковородиuk_UA.UTF-8
dc.subjectкомп‘ютерні ігриuk_UA.UTF-8
dc.subjectмедіа-культураuk_UA.UTF-8
dc.subjectісторичний контентuk_UA.UTF-8
dc.subjectігрова діяльністьuk_UA.UTF-8
dc.subjectгра Assassin‘s Creeduk_UA.UTF-8
dc.subjectмагістерські роботиuk_UA.UTF-8
dc.subjectкомпьютерные игрыuk_UA.UTF-8
dc.subjectмедиа-культураuk_UA.UTF-8
dc.subjectисторический контентuk_UA.UTF-8
dc.subjectигровая деятельностьuk_UA.UTF-8
dc.subjectигра Assassin‘s Creeduk_UA.UTF-8
dc.subjectмагистерские работыuk_UA.UTF-8
dc.subjectcomputer gamesuk_UA.UTF-8
dc.subjectmedia cultureuk_UA.UTF-8
dc.subjecthistorical contentuk_UA.UTF-8
dc.subjectgame activityuk_UA.UTF-8
dc.subjectAssassin’s Creed gameuk_UA.UTF-8
dc.subjectmaster's workuk_UA.UTF-8
dc.titleІсламістські терористичні організації в комп‘ютерних іграх на прикладі Assassin‘s Creeduk_UA.UTF-8
dc.title.alternativeИсламистские террористические организации в компьютерных играх на примере Assassin's Creeduk_UA.UTF-8
dc.title.alternativeIslamist terrorist organizations in computer games on examples of Assassin’s Creeduk_UA.UTF-8
dc.typeConference proceedingsuk_UA.UTF-8
Appears in Collections:Кафедра історії України



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.