Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/5003| Название: | Ісламістські терористичні організації в комп‘ютерних іграх на прикладі Assassin‘s Creed |
| Другие названия: | Исламистские террористические организации в компьютерных играх на примере Assassin's Creed Islamist terrorist organizations in computer games on examples of Assassin’s Creed |
| Авторы: | Раков, Д. С. Rakov, D. |
| Ключевые слова: | комп‘ютерні ігри медіа-культура історичний контент ігрова діяльність гра Assassin‘s Creed магістерські роботи компьютерные игры медиа-культура исторический контент игровая деятельность игра Assassin‘s Creed магистерские работы computer games media culture historical content game activity Assassin’s Creed game master's work |
| Дата публикации: | 20-мар-2020 |
| Издательство: | Харківський національний педагогічний університет імені Г. С. Сковороди |
| Библиографическое описание: | Раков Д. С. Ісламістські терористичні організації в комп‘ютерних іграх на прикладі Assassin‘s Creed / Д. С. Раков // Сходознавство. Актуальність та перспективи : тези доп. І Міжнар. наук.-метод. конф., Харків, 20 берез. 2020 р. / Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди. – Харків, 2020. – С. 246–248. |
| Краткий осмотр (реферат): | В статті розглянуто проблему комп'ютерних ігор на історичну тематику. Сьогодні ігрова діяльність стала розповсюдженою дозвільною практикою молодого покоління. Науковці з різних дисциплін вже розпочали осмислювати вплив комп‘ютерних ігор. Серйозні дискусії про їхню «користь» і «шкоду» є важливим атрибутом осмислення суспільством нових форм медіа. В статье рассмотрена проблема компьютерных игр на историческую тематику. Сегодня игровая деятельность стала распространенной разрешительной практикой молодого поколения.Ученые из различных дисциплин уже начали осмысливать влияние компьютерных игр. Серьезные дискуссии об их «пользе» и «вреде» является важным атрибутом осмысления обществом новых форм медиа. The article considers the problem of computer games on historical themes. Today, gaming has become a common recreational practice of the younger generation. Scientists in various disciplines have already begun to understand the impact of computer games. Serious discussions about their "benefits" and "harms" are importantan attribute of society's understanding of new forms of media. |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/5003 |
| Располагается в коллекциях: | Кафедра історії України |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Раков Д.С. Ісламістські терористичні організації в комп‘ютерних іграх.pdf | 650.92 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.