Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/3450
Название: Використання дизайнерських технологій в гейм-індустрії
Другие названия: Использование дизайнерских технологий в гейм-индустрии
The use of design technologies in the game industry
Авторы: Пілюгіна, С. А.
Пилюгина, С. А.
Pilyugina, S.
Ключевые слова: гейм-індустрія
арт-дизайнер
концепт-арт
графічний дизайн
гейм-индустрия
графический дизайн
game industry
art designer
concept design
graphic design
Дата публикации: 23-дек-2019
Издательство: ХНПУ імені Г. С. Сковороди
Библиографическое описание: Пілюгіна С. А. Використання дизайнерських технологій в гейм-індустрії / С. А. Пілюгіна // Час мистецької освіти. Теорія і методика виховання художньо-обдарованої особистості у закладах мистецької освіти : зб. ст. VІІ Всеукр. наук.-практ. конф., 17–18 жовт. 2019 р. : [у 2-х ч.] / Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди ; [редкол.: В. В. Фомін (голов. ред.) та ін.]. – Харків : ХНПУ, 2019. – Ч. 2. – С. 17–24.
Краткий осмотр (реферат): У статті розглядається можливість та вакансії графічного дизайнера в ігровій індустрії. В статье рассматриваются возможности и задачи графического дизайнера в игровой индустрии The article looks at the opportunities and jobs of a graphic designer in the gaming industry.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://dspace.hnpu.edu.ua/handle/123456789/3450
ISBN: 978-617-7298-28-0
Располагается в коллекциях:Кафедра дизайну



Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.